影之刃零/Boss
影之刃零追命攻略:马车初遇与瀑布再战怎样区分
先确认追命是马车初遇还是悲泣溪谷瀑布再战,再按锁链、远距追击和龙卷风复盘;附奖励与血色森林衔接提醒。
2026/10/30 最后更新: 2026/10/30 3 分钟阅读
你卡的是哪一次追命战?
先看场景,而不是攻略里的“第一阶段”。Game8把马车初遇和悲泣溪谷瀑布再战分开记录;瀑布战自身也有阶段变化。初遇时拿不到的装备,不应成为你的准备清单。
| 当前场景 | 应关注的事 | 不要混淆 |
|---|---|---|
| 马车上的剧情遭遇 | 锁链连段与颜色提示 | 不套用后续装备清单 |
| 悲泣溪谷大瀑布 | 场地危险、空中锁链与追击 | 同一场战斗的阶段变化不等于第三次遭遇 |
为什么已经跑远,还是被打中?
游民的追命说明与 Game8 都强调其长距离攻击。与其只看双方距离,不如同时记录攻击提示和自己的落点。
本站建议按失败位置复盘:若伤害来自脚下或空中的锁链,先调整移动;若是在离开危险区后被追上,就检查是否漏看了追命本人。躲过场地攻击后立刻喝药,可能把后续突进当成了不存在的招式。
龙卷风出现后,应该继续追击吗?
两份攻略都提示处理龙卷风;Game8 进一步描述了后续突进。先让自己的位置脱离危险范围,再重新看敌人的动作,不把“远离龙卷风”直接理解为“获得了长输出窗口”。
练习时可以只设一个目标:完整看完一次场地招式及其后续,再决定哪段才适合反击。基础颜色应对参见新手页。本页不提供未经验证的固定按键节拍,也不采用“随意点格挡就能过”的说法。
战后锁链镰与下一地区有什么关系?
Game8 将 Hunter’s Chain Sickle 列为第二次遭遇奖励,后续流程会用到它的跨越能力。拿到后先阅读操作提示,继续时使用血色森林路线定位。
离开悲泣溪谷前,另外核对易错过检查表;需要补装备获取信息时看前期武器。
核对日期:2026-10-30。依据两份发售版攻略交叉整理;未实测各难度的死亡重试起点,因而不承诺阶段自动保存。
相关文章
这篇有帮助吗?
感谢反馈!