影之刃零/Boss
影之刃零追命攻略:馬車初遇與瀑布再戰怎麼區分
先確認追命是馬車初遇還是悲泣溪谷瀑布再戰,再依鎖鏈、遠距追擊和龍捲風復盤;附獎勵與血色森林銜接提醒。
2026/10/30 最後更新: 2026/11/1 3 分鐘閱讀
你卡的是哪一場追命戰?
先看場景,而不是攻略裡的「第一階段」。Game8把馬車初遇和悲泣溪谷瀑布再戰分開記錄;瀑布戰本身也有階段變化。初遇時拿不到的裝備,不應該列入你的準備清單。
| 目前場景 | 應關注的事 | 不要混淆 |
|---|---|---|
| 馬車上的劇情遭遇 | 鎖鏈連段與顏色提示 | 不套用後續的裝備清單 |
| 悲泣溪谷大瀑布 | 場地危險、空中鎖鏈與追擊 | 同一場戰鬥的階段變化不等於第三次遭遇 |
為什麼已經跑遠,還是被打中?
遊民的追命說明與 Game8 都強調其長距離攻擊。與其只看雙方距離,不如同時記錄攻擊提示和自己的落點。
本站建議依失敗位置復盤:若傷害來自腳下或空中的鎖鏈,先調整移動;若是在離開危險區後被追上,就檢查是否漏看了追命本人。躲過場地攻擊後立刻喝藥,可能是把後續突進當成了不存在的招式。
龍捲風出現後,應該繼續追擊嗎?
兩份攻略都提醒要處理龍捲風;Game8 進一步描述了後續突進。先讓自己的位置脫離危險範圍,再重新觀察敵人的動作,不要把「遠離龍捲風」直接理解為「得到了很長的輸出窗口」。
練習時可以只設一個目標:完整看完一次場地招式及其後續,再決定哪一段才適合反擊。基礎的顏色應對參見新手頁。本頁不提供未經驗證的固定按鍵節拍,也不採用「隨便按格擋就能過」的說法。
戰後的鎖鏈鐮與下一個地區有什麼關係?
Game8 將 Hunter’s Chain Sickle 列為第二次遭遇的獎勵,後續流程會用到它的跨越能力。拿到後先閱讀操作提示,繼續前進時使用血色森林路線定位。
離開悲泣溪谷前,另外核對易錯過檢查表;需要補充裝備取得資訊時看前期武器。
核對日期:2026-10-30。依據兩份發售版攻略交叉整理;未實測各難度的死亡重試起點,因此不保證階段會自動存檔。
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