黑神話:鍾馗發售日期、平台與已知情報整理
《黑神話:鍾馗》尚未公布發售日期。整理遊戲科學已確認的平台、15 分鐘實機演示重點與每年 8 月 20 日的更新節奏,每項資訊附出處。
常見問題
《黑神話:鍾馗》什麼時候發售?
會登陸哪些平台?
有 Steam 頁面或預購嗎?
現在有發售日期嗎?
沒有。 截至 2026 年 11 月 9 日,遊戲科學沒有公布發售日期、發售窗口或年份。官網 FAQ 對這個問題的回答是「盡快」,但緊接著補了一句:遊戲得先讓自己那群見多識廣的同事滿意,「所以基本可以保證不會太快」。
唯一確定的時間點是遊戲科學每年 8 月 20 日(《黑神話:悟空》發售紀念日)回報進度的慣例。2025 年的首曝與 2026 年的實機演示都落在這一天,FAQ 也明確請玩家每年這天到官方帳號看更新。因此下一次有把握的節點是 2027 年 8 月 20 日。
Wccftech 等外媒和社群常提「2028 年」,依據是《悟空》的開發週期和官方「研發早期」的措辭。這是推測而非官方口徑,在遊戲科學正式宣布之前,本頁不會寫具體年份。
已確認的平台有哪些?
官方 FAQ 的說法是 PC 與主流主機,最終平台細節會在發售前公告中給出。FAQ 同時確認本作是單機動作角色扮演遊戲,商業模式與《黑神話:悟空》一致,也就是一次性買斷,不是免費遊戲。
作為參考,《黑神話:悟空》2024 年 8 月首發 PC 與 PlayStation 5,一年後登陸 Xbox Series X|S。鍾馗的平台名單要等官方公布,PS5、Xbox 或次世代主機的說法目前都只是預期。
15 分鐘實機演示展示了什麼?
2026 年 8 月 20 日上午 10 點(UTC+8),遊戲科學在 Bilibili 官方帳號、微博和 YouTube 同步發布 15 分鐘實機演示。官方說明影片錄製自開發早期版本,螢幕比例為 21:9,最終內容可能有差異。
綜合 36 氪與 Wccftech 的報導,演示確認了以下幾點:
- 棄棍用劍。 鍾馗以劍和拳腳作戰,動作偏重劈砍、閃避與反擊,不再是悟空的棍法連段。
- 火焰與符紙。 劍可附火,紙符也是招式的一部分。
- 預設帶彈反。 畫面裡有彈反後反擊的機制,右下角有一條隨攻擊、彈反、閃避累積的能量條,思路接近《悟空》的棍勢。
- 幾乎沒有對白。 演示以戰鬥和氛圍為主,只有零星劇情片段。官方拒絕解釋劇情,理由是玩家的解讀已經跑在開發組前面。
- 主題是生與死。 36 氪轉述 2026 年 7 月的訪談:核心主題圍繞生與死,敘事會比《悟空》更直白。
美術總監楊奇在 8 月初公開表態「暫不用 AI、堅持手工」,這一點在實機發布後被中文媒體反覆提及。
時間線
| 時間 | 事件 | 出處 |
|---|---|---|
| 2025 年 6 月 | 專案啟動 | 維基百科,引自 2026 年 7 月 3DJuegos 訪談 |
| 2025 年 8 月 20 日 | 科隆遊戲展開幕夜壓軸首曝 CG 預告,騎虎鍾馗亮相;官方稱專案「剛建好資料夾」 | GamesRadar |
| 2026 年 1 月 20 日 | 獲 UGA 2025 遊戲大賞「年度驚喜」 | 維基百科 |
| 2026 年 2 月 10 日 | 小年發布 6 分鐘短片,內容是做菜,無戰鬥無鍾馗 | 36 氪 |
| 2026 年 8 月 20 日 | 15 分鐘開發中實機演示 | 官網 |
| 2026 年 9 月 | 入圍金搖桿獎「最受期待遊戲」 | GamesRadar |
| 待定 | 公布發售日期 |
怎麼追蹤後續消息?
官網 gamesci.cn/zhongkui 有實機影片、FAQ 和電子報訂閱。遊戲科學的社群帳號已統一為「黑神話」,Bilibili、微博、YouTube 與 X 同名,同時涵蓋《悟空》與《鍾馗》。
本頁已列入站內即將發售列表和《黑神話:鍾馗》專區,官方公布日期、平台或新素材後會更新。等待期間如果想玩一款已經發售的中國動作遊戲,可以看我們的《影之刃零》攻略。
圖片:遊戲科學官網公開的《黑神話:鍾馗》官方素材。© 遊科互動科技有限公司。
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