影之刃零二周目指南:繼承、重置與開啓前檢查
《影之刃零》二周目怎麼開啓,裝備、技能、任務和地圖分別如何處理;整理通關後的檢查順序,並說明探索武裝繼承尚需覈實的例外。
通關後要馬上開二周目嗎?
先看本週目還有什麼想完成。留在通關後的世界補拾取,與重開故事解決的是兩類問題:前者可能補到遺漏物品,卻不會重新打開已經錯過的任務窗口;後者會重置劇情,不會替你保存每條做了一半的支線。
開啓前先查結局條件和易錯過清單。如果缺的是結局前置,記下下一輪必須改變的路線節點。同樣的選擇再走一遍,即使裝備更強,也不會自動補回錯過的觸發條件。
二周目從哪裡開啓?
完成遊戲並看完字幕後,通過鐘點前往 囚山的 Puppet Cell,與 **虛空(Inanis)**對話。接受前閱讀新周目確認提示。這個操作與傳送回舊區域繼續探索不同,不能把“回去補收集”和“重開故事”當成同一個按鈕。
封面採用魂的官方劇情畫面,用來表現再次踏上旅途;不是二周目菜單或虛空位置截圖。
哪些繼承,哪些重新開始?
| 項目 | 規劃時怎麼處理 | 開啓前檢查 |
|---|---|---|
| 武器、飾品、已學技能 | 屬於一般繼承內容 | 記錄準備繼續使用的配置 |
| 已收集讀物 | 收集記錄保留 | 區分缺讀物和沒做完任務 |
| 主線與支線進度 | 新周目重置 | 記下漏掉的分支和截止節點 |
| 地圖進度與劇情關鍵物品 | 重置 | 不要假設所有門和路線一開始都能走 |
| 可用天數 | 重置 | 同時閱讀所選難度的規則 |
| 帶探索能力的影之武裝 | 需要單獨確認例外 | 不要按開局就具備全部通行能力規劃路線 |
最後一項尤其重要:一般繼承說明會把影之武裝列入裝備,但更細的流程資料又提到探索工具會被收回。這一區別尚未在本站完整驗證。在新周目確認提示和背包能夠確定之前,按通行武器攻略中的原獲取節點準備備用路線,不把所有探索功能都當作永久解鎖。
離開本週目前按什麼順序檢查?
- 看結局進度。 條件尚可完成時,先處理再推進;窗口已經關閉時,把它記到下一輪,而不是繼續在原地找入口。
- 查後期拾取。 龐鎮後段路線列出了面具、第五龍柱與虎炮戰後的重點檢查。
- 記錄實際配裝。 武器、影之武裝、飾品與技能各留一張菜單截圖,比只記一個攻擊數字更容易復原打法。
- 有換裝需求才退強化。 先看成長與重鑄的返還條件;重開不是拆掉仍在使用配置的理由。
- 最後讀確認提示。 核對難度、天數和繼承說明後,再接受新周目。
這是幫助減少遺漏的準備順序,不表示必須收齊全部物品才能開啓二周目。
66 天模式和普通二周目一樣嗎?
把“開始下一輪”與“選擇哪種難度”分開看。66 天選項帶有有限生命的挑戰規則,不能把它的限制推廣到所有二周目。選擇前閱讀失敗條件;本文不承諾該模式失敗後可以恢復。
2026 年 11 月 6 日根據首發資料核對。本站尚未實測全部繼承例外。配圖:S-GAME 官方,© S-GAME。
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