Phantom Blade Zero:Bai Chilian 攻略とクエストの期限
Bai Chilian の瞬間移動と空中戦への対処、Sha-Chi 管理、戦う前に確認したいクエストを解説。勝利後の Broken Illusory Pipa の用途も紹介します。
よくある質問
特定の武器が必須?
空中連撃を全部ガードすればよい?
飛び道具が止まっても当たる理由は?
勝利で Pipa クエストも終わる?
戦う前に終えることは?
見逃しやすい依頼で Yu’er と Quick Hand Zhang の最初の宝探しを確認してください。勝利すると物語が進みます。Mirrorwood の花も近くで確認できますが、依頼の報告の代わりにはなりません。戦場は Crimson Forest 東部の Mirrorwood Depths 付近です。
第一段階の何を見ればよい?
| 動作 | 練習する対応 |
|---|---|
| 横向きの空中回転と飛び道具 | 防御しながら本体を追う。背後への転移と追撃に注意 |
| 姿が消える | 空振りする長いコンボを始めず、再出現を待つ |
| Sha-Chi を削る奇襲 | 後続を避ける余地を残し、低いゲージでガードし続けない |
| 一連の動作が終わる | 短く反撃して次の動作を確認 |
瞬間移動の後の追撃と、自分の Sha-Chi 残量を優先して確認する。武器は参加条件ではない。硬直を把握した武器を使おう。最低火力構成やノーダメージ攻略は検証していない。
第二段階はどう対応する?
空中にいる時間が増えます。ガード可能な連撃でも最後に回避が必要な赤い攻撃が来るため、すべて同じ操作で受けないようにします。ロックオンで視点が上がり地面が見えなければ、一時的に解除して着地を確認します。
下に風の輪ができたら範囲を離れ、着地と追撃に備えます。よろけて地上に戻った際は近づいて反撃します。空中の動きを毎回追いかけるより、地上の隙を使う判断が役立ちます。
援護の出現を体力割合で決めてよい?
資料で出現時の割合が異なるため、固定値は載せていません。回転連撃のガード説明にも差があるので、実際の予兆を見て最後の回避を残してください。色の意味は戦闘の基本で確認できます。
勝利後の Pipa は何に使う?
装備報酬は White Serpent & Crimson Viper と Resonance Talisman。Broken Illusory Pipa は Village of Lu の Jewel、続いて Pangzhen の Myst に相談して修理を進めます。湖のクエストにつながる探索道具です。
装備を毎回替える前に何を練習する?
転移の追撃、ガード切れ、空中からの着地では対処が違います。まず何に当たったかを決め、使い慣れた武器で一つずつ変えます。毎回全装備を替えると、操作の改善と装備の差を比較しにくくなります。
| 繰り返す失敗 | 次の一回で変えること |
|---|---|
| 古い位置へ攻撃中に被弾 | 消えたら連係を短く切り、再出現を探す |
| 長い連撃でガードが崩れる | 受け始める前に Sha-Chi を見て、後続への移動を残す |
| 着地点が見えない | 高い空中動作で一時的にロック解除 |
| 接近前によろけが終わる | 安全な範囲で追いつける距離を維持 |
| 飛び道具後の回復中に被弾 | 転移と追撃まで終わるか確認 |
第一段階の対応をどう繰り返す?
横回転の飛び道具を防ぎながら背後への再出現を探します。飛び道具が止まっただけで反撃せず、続く斬撃が終わってから短く攻撃します。Sha-Chi を削る奇襲では同じガードを押し通さず、横へ逃げる余地を残します。
短い反撃なら、近くに残るのか再び消えるのかを見る時間ができます。毎回の固定攻撃回数ではなく、次の動作までに自分の攻撃が終わることを優先。後隙の長い武器なら、最初は連係の前半だけを使ってください。
第二段階の防御からどう反撃へ移る?
空中連撃、着地、地上のよろけを区別します。近くにいるからといって空中の相手の下で振り続けず、連撃の終わりと風の輪の着地を見ます。赤い締めへの回避を残し、本当によろけて地上に下りたところで接近します。
援護の出現割合を推測して回復を予約しないでください。判断できる合図は、見て分かる一連の動作の終了です。入力の引っかかりもある場合は、PC とコントローラーの修正を先に確認すると原因を分けやすくなります。
確認と編集について
2026年11月6日確認。道順と仕組みを照合し、GameNavi独自の判断表と確認手順に整理しました。全行程を実機で完走したという意味ではありません。未確定の条件は本文で区別しています。
表紙の出典:S-GAME / Steam · © S-GAME。該当する戦闘の公式プロモーション画像・ゲーム映像の一場面です。
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