影之刃零二周目指南:继承、重置与开启前检查
《影之刃零》二周目怎么开启,装备、技能、任务和地图分别如何处理;整理通关后的检查顺序,并说明探索武装继承尚需核实的例外。
通关后要马上开二周目吗?
先看本周目还有什么想完成。留在通关后的世界补拾取,与重开故事解决的是两类问题:前者可能补到遗漏物品,却不会重新打开已经错过的任务窗口;后者会重置剧情,不会替你保存每条做了一半的支线。
开启前先查结局条件和易错过清单。如果缺的是结局前置,记下下一轮必须改变的路线节点。同样的选择再走一遍,即使装备更强,也不会自动补回错过的触发条件。
二周目从哪里开启?
完成游戏并看完字幕后,通过钟点前往 囚山的 Puppet Cell,与 **虚空(Inanis)**对话。接受前阅读新周目确认提示。这个操作与传送回旧区域继续探索不同,不能把“回去补收集”和“重开故事”当成同一个按钮。
封面采用魂的官方剧情画面,用来表现再次踏上旅途;不是二周目菜单或虚空位置截图。
哪些继承,哪些重新开始?
| 项目 | 规划时怎么处理 | 开启前检查 |
|---|---|---|
| 武器、饰品、已学技能 | 属于一般继承内容 | 记录准备继续使用的配置 |
| 已收集读物 | 收集记录保留 | 区分缺读物和没做完任务 |
| 主线与支线进度 | 新周目重置 | 记下漏掉的分支和截止节点 |
| 地图进度与剧情关键物品 | 重置 | 不要假设所有门和路线一开始都能走 |
| 可用天数 | 重置 | 同时阅读所选难度的规则 |
| 带探索能力的影之武装 | 需要单独确认例外 | 不要按开局就具备全部通行能力规划路线 |
最后一项尤其重要:一般继承说明会把影之武装列入装备,但更细的流程资料又提到探索工具会被收回。这一区别尚未在本站完整验证。在新周目确认提示和背包能够确定之前,按通行武器攻略中的原获取节点准备备用路线,不把所有探索功能都当作永久解锁。
离开本周目前按什么顺序检查?
- 看结局进度。 条件尚可完成时,先处理再推进;窗口已经关闭时,把它记到下一轮,而不是继续在原地找入口。
- 查后期拾取。 庞镇后段路线列出了面具、第五龙柱与虎炮战后的重点检查。
- 记录实际配装。 武器、影之武装、饰品与技能各留一张菜单截图,比只记一个攻击数字更容易复原打法。
- 有换装需求才退强化。 先看成长与重铸的返还条件;重开不是拆掉仍在使用配置的理由。
- 最后读确认提示。 核对难度、天数和继承说明后,再接受新周目。
这是帮助减少遗漏的准备顺序,不表示必须收齐全部物品才能开启二周目。
66 天模式和普通二周目一样吗?
把“开始下一轮”与“选择哪种难度”分开看。66 天选项带有有限生命的挑战规则,不能把它的限制推广到所有二周目。选择前阅读失败条件;本文不承诺该模式失败后可以恢复。
2026 年 11 月 6 日根据首发资料核对。本站尚未实测全部继承例外。配图:S-GAME 官方,© S-GAME。
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